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梦境之城力推星魂系统还需谨慎限制付费提升效果

发布时间:2021-01-20 18:26:16 阅读: 来源:不锈钢板厂家

导读:《梦境之城》是一款魔幻题材3D-MMORPG网游。游戏使用自主研发引擎,采用Occlusion map(环境光散射贴图)、diffuse map(表面贴图)、normal map(法线贴图)、cube map (立方体反射贴图), 再结合已经非常成熟的lightmap或全局动态阴影技术,使得《梦境之城》拥有不输于国外3D大作的画面表现。同时充分考虑国内玩家体验需求,应用 cpu gpu均衡分配负荷的技术,让玩家在相对低端的硬件需求下,体验高端3D游戏乐趣。

新浪游戏独家点评:《梦境之城》这款产品在画面方面有着不错的表现,作为此次测试的主打系统之一,“星魂”的引入可以说是百游在装备系统方面的又一次尝试。尽管从官方介绍来看这一设置有些类似于宠物系统与装备系统的结合,但真正值得关注的则是其终极形态的存在感甚至可以高过玩家角色。通常情况下游戏以玩家角色为黏着点,但实际上很多时候是某一件玩家投入很多的装备留住了玩家,尽管作为玩家角色一部分,装备系统也可以很好的保持玩家粘性,但放大化的装备系统却可以使其效果更佳直接,也更加明显。然而,这一系统也有着一定的潜在风险,如果玩家角色对于“星魂”的依赖度过高,便会加大因付费而产生的玩家强弱差异,从而导致非付费玩家的流失。合理设置“星魂”付费与非付费打造进度差异或将决定该系统的成功与否。

新浪游戏讯 1月10日消息,今日百游旗下3DMMORPG魔幻网游《梦境之城》正式进入贺岁封测阶段。有业内人士表示,此次产品力推的“星魂”系统或将使装备系统与用户粘性的挂钩更加紧密,但如何权衡付费用户与非付费用户“星魂”的成长或将成为决定这一系统成败的关键问题。

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